문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Totally Accurate Battle Simulator/유닛 (문단 편집) ==== 광전사 (Berserker) ==== || [[파일:TABS 광전사.png|width=150]] || || [[파일:광전사 아이콘.png]][br]'''Berserker'''[br]'''광전사''' || || '''가격'''[br]250 || || '''체력'''[br]111 || || '''공격 속도'''[br]<특수 공격> 14초[br]<도끼> 1초 || || '''특징'''[br]돌격으로 초 접근[br]돌격으로 거리가 멀어지면 2차 돌격을 함[br]돌격중 일시적 무적[br]도끼 적중시 도끼가 박히게 됨 || || '''포지션'''[br]근접 딜링 || 양손에 손도끼를 하나씩 무장한 유닛. 적과의 거리가 가까우면 난쟁이 마냥 먼 거리를 점프로 돌격해 거리를 좁히는데, 돌격 거리가 고정되어있다보니 이 거리보다 짧은 거리로 배치를 하면 적을 뛰어넘는 모습을 보이기도 하며, 이 경우에는 2차로 가까운 적을 향해 돌격을 재시전한다. 수가 많을때의 순간딜이 엄청나게 높아 체력이 높은 표적을 상대할 때 강한 모습을 보인다. 돌격중엔 '피해무시 상태'이며, 돌격을 시전중인 광전사는 죽지 않는다. 그리고 돌격이 끝난 잠시까지도 무적이라 화차의 화살을 다 맞아도 살아있는 모습을 보인다.[* 이를 이용해 머스킷 사수의 첫타를 싸그리 무시하는 수법이 있다.] 돌격이 매우 빠르기 때문에 평소엔 확인하기 어려운 효과지만, 높은 명중률을 가진 총사와 전투를 시켜보면 쉽게 확인할 수 있다. 피해를 입지 않아서 죽지 않을 뿐이지, '저지불가'는 아니다. 피격으로 인해 밀려나는 현상은 막을 수 없어서 돌격 자체는 공중에서 저지당할 수 있다. 또, 즉사기가 있는 사신에게는 공중에서 제압당해 죽는다.[* 다만 바로 죽진 않고 촉수에 매달린 채로 다른 촉수들이 추가로 찔러 죽인다. 정확히는 돌진 무적시간이 풀릴 때 까지 찔러대는 것.] 체력을 제외한 딜과 기동성이 완벽해서 안깨지는 판은 수틀리면 꺼내면된다. 버서커 무리가 달라붙은 적 부대가 상성상 우위이지 않다면 순식간에 갈려버린다. 다만 상성상 우위에 있는 유닛의 수가 결코 적지 않고, 워낙 변수가 많은 게임이라 활약을 못하는 판도 심심치 않게 나온다. 참고로 일반평타를 때리면 앞으로 전진한다. 이를 좌우 동시에 쓰면 꽤 많이 앞으로 가기 때문에 기동력이 거의 딸리지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기